សូមស្វាគមន៍មកកាន់គេហទំព័ររបស់យើង!

គោលការណ៍នៃការងាររបស់ឧបករណ៍ Tablet

1. ផ្នែកមូលដ្ឋាននៃកុំព្យូទ័របន្ទះចុច
Punch and Die: Punch and Die គឺជាផ្នែកមូលដ្ឋាននៃការចុចគ្រាប់ថ្នាំ ហើយកណ្តាប់ដៃនីមួយៗមានបីផ្នែក៖ កណ្តាប់ដៃខាងលើ កណ្តាប់ដៃកណ្តាល និងកណ្តាប់ដៃខាងក្រោម។រចនាសម្ព័ន្ធនៃកណ្តាប់ដៃខាងលើ និងខាងក្រោមគឺស្រដៀងគ្នា ហើយអង្កត់ផ្ចិតនៃកណ្តាប់ដៃក៏ដូចគ្នាដែរ។កណ្តាប់ដៃនៃកណ្តាប់ដៃខាងលើ និងខាងក្រោមត្រូវបានផ្គូផ្គងជាមួយនឹងរន្ធស្លាប់របស់កណ្តាលស្លាប់ ហើយអាចរុញឡើងលើចុះក្រោមដោយសេរីនៅក្នុងប្រហោងកណ្តាល ប៉ុន្តែវានឹងមិនមានចន្លោះប្រហោងដែលម្សៅអាចលេចធ្លាយនោះទេ។.ទំហំកែច្នៃគឺជាទំហំស្តង់ដារបង្រួបបង្រួម ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។លក្ខណៈបច្ចេកទេសនៃការស្លាប់ត្រូវបានតំណាងដោយអង្កត់ផ្ចិតនៃកណ្តាប់ដៃឬអង្កត់ផ្ចិតនៃកណ្តាលស្លាប់, ជាទូទៅ 5.5-12mm, នីមួយ 0.5mm គឺជាការបញ្ជាក់មួយ, និងមាន 14 ការបញ្ជាក់សរុប។
កណ្តាប់ដៃនិងស្លាប់គឺស្ថិតនៅក្រោមសម្ពាធយ៉ាងខ្លាំងកំឡុងពេលដំណើរការថេប្លេត ហើយជារឿយៗត្រូវបានផលិតពីដែកទ្រនាប់ (ដូចជា crl5 ជាដើម) និងត្រូវបានព្យាបាលដោយកំដៅដើម្បីបង្កើនភាពរឹងរបស់វា។
កណ្តាប់ដៃមានច្រើនប្រភេទ ហើយរូបរាងរបស់កណ្តាប់ដៃត្រូវបានកំណត់ដោយរូបរាងដែលចង់បានរបស់ថេប្លេត។យោងតាមរូបរាងនៃរចនាសម្ព័ន្ធស្លាប់វាអាចត្រូវបានបែងចែកទៅជារង្វង់និងរាងពិសេស (រួមទាំងពហុកោណនិងខ្សែកោង);រូបរាងនៃផ្នែកកណ្តាប់ដៃគឺសំប៉ែត, អ៊ីប៉ូតេនុស, ប្រហោងរាក់, ប៉ោងជ្រៅ និងទូលំទូលាយ។កណ្តាប់ដៃរាងសំប៉ែត និងអ៊ីប៉ូតេនុសត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាប់គ្រាប់រាងស៊ីឡាំងសំប៉ែត កណ្តាប់ដៃរាងមូលរាក់ត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្ហាប់គ្រាប់ biconvex កណ្តាប់ដៃជ្រៅត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីបង្ហាប់បន្ទះសៀគ្វីថេប្លេតដែលស្រោប ហើយកណ្តាប់ដៃរួមបញ្ចូលគ្នាត្រូវបានប្រើជាចម្បងដើម្បីបង្ហាប់គ្រាប់ biconvex ។រាងពងក្រពើ។ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការលេបថ្នាំ សញ្ញាសម្គាល់ដូចជា ឈ្មោះថ្នាំ កម្រិតថ្នាំ និងបន្ទាត់បញ្ឈរ និងផ្ដេក ក៏អាចត្រូវបានឆ្លាក់នៅលើមុខចុងនៃអ្នកស្លាប់ផងដែរ។សម្រាប់​ការ​បង្ហាប់​គ្រាប់​ក្នុង​កម្រិត​ខុសៗ​គ្នា គ្រាប់​ដែល​មាន​ទំហំ​សមស្រប​គួរ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសរើស។

2.ដំណើរ​ការ​នៃ​ការ​ចុច​កុំព្យូទ័រ​បន្ទះ​
ដំណើរការការងាររបស់កុំព្យូទ័របន្ទះស្ដើងអាចបែងចែកជាជំហានដូចខាងក្រោមៈ
①ផ្នែកនៃកណ្តាប់ដៃទាប (ទីតាំងធ្វើការរបស់វាឡើងលើ) លាតសន្ធឹងទៅក្នុងរន្ធកណ្តាលពីចុងខាងក្រោមនៃរន្ធកណ្តាលដើម្បីបិទបាតរន្ធកណ្តាល។
② ប្រើសារធាតុបន្ថែមដើម្បីបំពេញប្រហោងកណ្តាលដោយថ្នាំ។
③ ផ្នែកនៃកណ្តាប់ដៃខាងលើ (ទីតាំងធ្វើការរបស់វាគឺចុះក្រោម) ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងប្រហោងកណ្តាលពីចុងខាងលើនៃរន្ធកណ្តាល ហើយចុះទៅសម្រាប់ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលជាក់លាក់មួយដើម្បីចុចម្សៅចូលទៅក្នុងគ្រាប់។
④ កណ្តាប់ដៃខាងលើលើកចេញពីរន្ធ ហើយកណ្តាប់ដៃខាងក្រោមលើកឡើងដើម្បីរុញថេប្លេតចេញពីរន្ធកណ្តាល ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរការដាក់គ្រាប់។
⑤ រុញចុះទៅទីតាំងដើម ហើយរៀបចំសម្រាប់ការបំពេញបន្ទាប់។

3. គោលការណ៍នៃម៉ាស៊ីនកុំព្យូទ័របន្ទះ
① ការគ្រប់គ្រងកម្រិតថ្នាំ។ថេប្លេតផ្សេងៗមានតម្រូវការកម្រិតថ្នាំខុសៗគ្នា។ការកែតម្រូវកម្រិតថ្នាំធំត្រូវបានសម្រេចដោយការជ្រើសរើសកណ្តាប់ដៃដែលមានអង្កត់ផ្ចិតកណ្តាប់ដៃផ្សេងៗគ្នា ដូចជាកណ្តាប់ដៃដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 6mm, 8mm, 11.5mm, និង 12mm។បន្ទាប់ពីទំហំស្លាប់ត្រូវបានជ្រើសរើស ការកែសម្រួលកម្រិតតូចគឺដោយការលៃតម្រូវជម្រៅនៃកណ្តាប់ដៃខាងក្រោមដែលលាតសន្ធឹងទៅក្នុងរន្ធស្លាប់កណ្តាល ដោយហេតុនេះការផ្លាស់ប្តូរប្រវែងពិតប្រាកដនៃរន្ធស្លាប់កណ្តាលបន្ទាប់ពីការផ្សាភ្ជាប់ត្រឡប់មកវិញ និងការលៃតម្រូវបរិមាណនៃការចាក់ថ្នាំនៅក្នុង រន្ធស្លាប់។ដូច្នេះវាគួរតែមានយន្តការសម្រាប់កែតម្រូវទីតាំងដើមនៃកណ្តាប់ដៃទាបនៅក្នុងរន្ធស្លាប់នៅលើឧបករណ៍ Tablet ដើម្បីបំពេញតាមតម្រូវការលៃតម្រូវកម្រិតថ្នាំ។ដោយសារភាពខុសគ្នានៃបរិមាណជាក់លាក់រវាងការត្រៀមម្សៅផ្សេងៗគ្នា មុខងារកែតម្រូវនេះគឺចាំបាច់ណាស់។
នៅក្នុងការគ្រប់គ្រងកម្រិតថ្នាំ គោលការណ៍សកម្មភាពរបស់ feeder ក៏មានឥទ្ធិពលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផងដែរ។ជាឧទាហរណ៍ ថ្នាំគ្រាប់ពឹងផ្អែកលើទម្ងន់របស់វា ហើយរមៀលដោយសេរីចូលទៅក្នុងរន្ធកណ្តាល ហើយលក្ខខណ្ឌនៃការបំពេញរបស់វាគឺរលុង។ប្រសិនបើវិធីសាស្រ្តចូលដោយបង្ខំច្រើនត្រូវបានប្រើ ថ្នាំកាន់តែច្រើននឹងត្រូវបានបំពេញនៅក្នុងរន្ធស្លាប់ ហើយស្ថានភាពនៃការបំពេញនឹងកាន់តែក្រាស់។
② ការត្រួតពិនិត្យកម្រាស់ថេប្លេត និងកម្រិតបង្រួម។កម្រិតថ្នាំត្រូវបានកំណត់តាមវេជ្ជបញ្ជា និងឱសថស្ថាន ហើយមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ។សម្រាប់ការកំណត់ពេលវេលានៃការផ្ទុក ការរក្សា និងការបំបែក សម្ពាធនៃកម្រិតជាក់លាក់មួយក៏ត្រូវបានទាមទារផងដែរ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការដាក់ថេប្លេត ដែលនឹងប៉ះពាល់ដល់កម្រាស់ និងរូបរាងជាក់ស្តែងរបស់ថេប្លេតផងដែរ។បទប្បញ្ញត្តិសម្ពាធកំឡុងពេលចាក់ថ្នាំគឺចាំបាច់។នេះត្រូវបានសម្រេចដោយការកែតម្រូវបរិមាណចុះក្រោមនៃកណ្តាប់ដៃនៅក្នុងរន្ធស្លាប់។ឧបករណ៍ចុចថេប្លេតមួយចំនួនមិនត្រឹមតែមានចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមនៃកណ្តាប់ដៃខាងលើ និងខាងក្រោមក្នុងអំឡុងពេលដំណើរការថេប្លេតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានចលនាខាងលើ និងខាងក្រោមនៃកណ្តាប់ដៃខាងក្រោមផងដែរ។

ហើយចលនាដែលទាក់ទងនៃកណ្តាប់ដៃខាងលើ និងខាងក្រោម បញ្ចប់ដំណើរការដាក់គ្រាប់។ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បទប្បញ្ញត្តិសម្ពាធត្រូវបានដឹងភាគច្រើនដោយយន្តការនៃការកែតម្រូវលំហូរឡើងលើ និងចុះក្រោម ដើម្បីដឹងពីបទប្បញ្ញត្តិសម្ពាធ និងការគ្រប់គ្រង។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ ២៥-ឧសភា-២០២២